Kolejnym milowym krokiem w tworzeniu gier była zmiana perspektywy. Do tej pory zdecydowana większość gier przedstawiała awatara w widoku z boku pozwalając graczowi na poruszanie się w dwuwymiarowym świecie. Gry FPP pozwalają graczowi ulec wrażeniu, że sam jest awatarem, gdyż wszystko co widzi przedstawione jest z perspektywy pierwszej osoby. Do tego konieczne było opracowanie grafiki 3D, a pionierami w tej dziedzinie były takie gry jak Wolfenstein i Doom.
Koniec pierwszego sezonu i najprawdopodobniej całego serialu.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz