Mieszkańcy planety Draagk to obcy o wysokim poziomie technicznym i umiejętnościach umysłowych. Badając kosmos odwiedzają Ziemię i sprowadzają z niej okazy ludzi jako zwierzątko do zabawy uznając je za bardzo inteligentne. Osierocony Terr staje się zabawką młodej Tiwy, która wielokrotnie przewyższa go wzrostem, ale dzięki temu poznaje język, historię i wiedzę obcych. Czas dla obojga biegnie jednak inaczej Terra dorasta 50 razy szybciej niż Tiwa. Gdy chłopak dojrzewa postanawia uciec i na wolności spotyka dzikich Omów, jak Draagk nazywają ludzi. Zabiera ze sobą słuchawki wiedzy skradzione Tiwie, a spotykana dziewczyna pomaga mu zdjąć obrożę uwalniając się w ten sposób spod wpływu swej właścicielki. Szybko udaje mu się przekonać swych krewniaków do zdobywania wiedzy i rozwijania się, dzięki czemu znacznie zwiększają swoją szansę na przeżycie. Znając pismo obcych poznają ich plan wyniszczenia dzikich Omów i dzięki temu w porę uciekają z zagrożonego obszaru zabierając ze sobą również członków innych plemion. Zorganizowana grupa Omów przeciwstawia się jednemu z Draagk, który próbuje ich wyplenić i zabija go. Obcy zaostrzają więc działania i wprowadzają częstsze eksterminacje. Omy postanawiają więc szukać nowego miejsca zamieszkania z dala od siedzib Draagk. Osiedlają się na złomowisku porzuconym przez obcych i tu znacznie rozwijają swą wiedzę technologiczną budując nawet rakiety, na pokładzie których mają zamiar opuścić planetę. W obliczu kolejnej masowej eksterminacji Omowie wysyłają dwie rakiety na inną planetę, gdzie również odkrywają wpływy Draagków, a jednocześnie sekret ich rozmnażania się poprzez przejmowanie kontroli nad tutejszymi mieszkańcami. Omowie niszczą więc posągi Draagków i w ten sposób wymuszają zaprzestanie eksterminacji oraz wypracowanie metod trudnej współpracy i koegzystencji.
Ocena: 4/5
