W zamku Nockmaar bohaterowie muszą przeszukać wiele pomieszczeń by zdobyć niezbędne składniki do przeprowadzenia rytuału wygnania Mroku. Wszyscy wystawieni zostają na starą magię, która miesza ich zmysły i wystawia na zwidy. W końcu udaje się uratować Graydona, a główną zasługę w tym ma Elora, w której budzą się magiczne moce. Wraz z nadejściem ranka wszyscy opuszczają ruiny i ruszają w dalszą drogę.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz