Gracze wcielają się w kapitanów statków, którzy próbują swego szczęścia na obszarze Karaibów XVII wieku. Krążąc okrętami w basenie Zatoki Meksykańskiej można odwiedzać miasta i dostarczać towary, dzięki czemu rozbudowuje się swą jednostkę i pozyskuje nowe akcje. W mniejszych osadach możliwości są mniejsze, ale jedną z nich jest zakup karty pomocnika lub budynku z ręki, a tym samym zwiększenie swych możliwości. Zasoby są oczywiście bardzo ograniczone i należą do nich przede wszystkim pieniądze, a także dostępni marynarze i same karty na ręku. Każda karta może być wykorzystana podczas wykupienia, jako towar dostarczany w mieście lub jako przedmiot potrzebny do wypełnienia celu. Równolegle do naszych działań trzy mocarstwa: Anglia, Francja i Hiszpania, zabiega o wpływy w tym obszarze. Możemy ich wspierać w czasie bitew przechylając szalę na stronę wybranej opcji i zyskać w ten sposób pieniądze lub PZ. Zakończenie przez któregokolwiek z graczy okrążenia przerywa podróż wszystkich pozostałych sprowadzając ich ponownie do Hawany i zaczynając kolejny etap. Teraz rozpatrywane są dochody i podróż zaczyna się od nowa co powtarzane jest czterokrotnie. Niestety zasady są dość skomplikowane i zaczęliśmy koło godziny 22 i nie zdążyliśmy dograć do końca rozgrywając jedynie dwa etapy.
Prywatny dziennik obejrzanych filmów i seriali, przeczytanych książek i komiksów, rozegranych gier.
sobota, 14 lutego 2026
Maracaibo
Gracze wcielają się w kapitanów statków, którzy próbują swego szczęścia na obszarze Karaibów XVII wieku. Krążąc okrętami w basenie Zatoki Meksykańskiej można odwiedzać miasta i dostarczać towary, dzięki czemu rozbudowuje się swą jednostkę i pozyskuje nowe akcje. W mniejszych osadach możliwości są mniejsze, ale jedną z nich jest zakup karty pomocnika lub budynku z ręki, a tym samym zwiększenie swych możliwości. Zasoby są oczywiście bardzo ograniczone i należą do nich przede wszystkim pieniądze, a także dostępni marynarze i same karty na ręku. Każda karta może być wykorzystana podczas wykupienia, jako towar dostarczany w mieście lub jako przedmiot potrzebny do wypełnienia celu. Równolegle do naszych działań trzy mocarstwa: Anglia, Francja i Hiszpania, zabiega o wpływy w tym obszarze. Możemy ich wspierać w czasie bitew przechylając szalę na stronę wybranej opcji i zyskać w ten sposób pieniądze lub PZ. Zakończenie przez któregokolwiek z graczy okrążenia przerywa podróż wszystkich pozostałych sprowadzając ich ponownie do Hawany i zaczynając kolejny etap. Teraz rozpatrywane są dochody i podróż zaczyna się od nowa co powtarzane jest czterokrotnie. Niestety zasady są dość skomplikowane i zaczęliśmy koło godziny 22 i nie zdążyliśmy dograć do końca rozgrywając jedynie dwa etapy.
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)


Brak komentarzy:
Prześlij komentarz