SG-1 awaryjnie opuszcza przez wrota jedną z obcych planet, zmuszeni do ucieczki przez myśliwce Goa'uld. Jako ostatni ewakuował się Teal'c, który zniszczył jeden ze statków, a jego eksplozja zerwała połączenie wrót. Niestety agent nie zdążył się jeszcze zmaterializować na Ziemi, ale wrota mają spory bufor pamięci i istnieje szansa odzyskania towarzysza. Naukowcy potrzebują wiedzy, która wykracza poza ich zakres posiadanej wiedzy o wrotach. O'Neill szuka informacji w niestandardowy sposób i odnajduje Goa'ulda porwanego przez pułkownika Simmonsa, a Jackson wypożycza niezbędny sprzęt od Rosjan. W rezultacie udaje się ponownie uruchomić wrota i odzyskać zaginionego przyjaciela.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz