sobota, 30 czerwca 2018

Insidious: Chapter 2

Po wydarzeniach z pierwszej części, w ciele ojca zamieszkuje duch, który prześladował go w dzieciństwie. W domu ponownie zaczynają dziać się dziwne rzeczy, a zaniepokojona matka zwraca się o pomoc do wcześniej poznanych przyjaciół. Okazuje się, że duch ten to dusza mężczyzny, którego matka zmuszała do mordowania kobiet. Do świata równoległego, w poszukiwaniu ojca, tym razem, wyrusza syn, a towarzyszy im duch poskromczyni demonów. Duch w ciele ojca domyśla się jednak podstępu i próbuje wymordować całą rodzinę. Dusza ojca powraca do swego ciała w ostatniej chwili i tym samym katastrofa zostaje zażegnana. Po wszystkim inne medium ponownie hipnotyzuje ojca i syna by usunąć im z umysłów zdolność podróży astralnych.
Ocena: 3/5

Ja, inkwizytor: Bicz Boży - Jacek Piekara

Mordimer, pod dowództwem starszego inkwizytora, wyrusza do miasteczka Luthoff, skąd otrzymali tajemniczy list, w którym autor opisuje własną krucjatę przeciwko złu. Na miejscu okazuje się, ze miejscowy biskup dobrowolnie dokonał samospalenia na stosie. Niedługo potem kolejny list uprzedza o śmierci przeoryszy z niedalekiego klasztoru. Bliższe śledztwo wykazuje, że lokalni magnaci urządzili sobie w nim prywatny burdel z zakonnicami w roli kurtyzan, a efektem tego było masowe mordowanie noworodków poczętych z nierządu. Gdy bogaty baron zawiera porozumienie z przełożonym, Mordimer postanawia przejąć sprawy w swoje ręce i odsuwa zwierzchnika od władzy. Wykorzystując niesnaski mieszczan ze szlachtą, zbiera zeznania obciążające barona i jego przyjaciół o praktyki czarnoksięskie. W ten sposób roztacza nad regionem jurysdykcję Świętego Oficjum i zapobiega wyciszeniu całej sprawy. Postępowanie Madderdina zostaje zauważone aż w Hez-Hezronie. Do miasta przybywają nowi inkwizytorzy, którzy początkowo wspomagają Mordimera od strony administracyjnej, jednak ostatecznie przejmują całkowitą kontrolę nad śledztwem. Sam Madderdin zostaje delikatnie odsunięty i wysłany do Hez. Wcześniej odkrywa jednak prawdziwą tożsamość mordercy i okazuje się nim być były członek Wewnętrznego Kręgu Świętego Oficjum, który się jednak zbuntował i obecnie jest ścigany. Człowiek ten ma niezwykłe zdolności, potrafi unieruchomić innych spojrzeniem oraz narzucić im własną wolę, a także przyjmować postać dowolnej innej osoby. Namawia on Mordimera do wspólnej wyprawy do Bizancjum, gdzie mógłby nauczyć go wszystkiego co potrafi. Inkwizytor jednak odmawia choć zataja całe zajście przed swymi zwierzchnikami. Madderdin odmawia również przyjęcia zadania utworzenia nowego oddziału Świętego Oficjum w Ostrawie, pozorny awans byłby dla niego tylko utrapieniem a w ostateczności przyczyną zakończenia kariery. W Hezie oddaje się pod dowodzenia inkwizytora Dopplera, który traktuj go jak pospolitego braciszka z prowincji i jedyne co może mu zaoferować to poboczne zlecenia na rzecz bogatych zleceniodawców.
Ocena: 4/5

Mansion of Madness

Naszym zadaniem było odnalezienie wśród mieszkańców dwóch kultystów. Na szczęście lista podejrzanych była ograniczona do sześciu osób, ale mieliśmy tylko cztery dni by przemierzając części miasta i rozmawiając z mieszkańcami osądzić kto jest winny. Niestety miałem czas uczestniczyć tylko w trzech pierwszych dniach. Jak się jednak okazało wystarczyło wyznaczyć jednego podejrzanego i go śledzić. Kultystami okazali się detektyw i miejscowa magnatka, a konfrontacja z nimi zakończyła się masakrą, gdyż poszukiwacze byli bardzo dobrze wyposażeni. 

piątek, 29 czerwca 2018

Armies #1: Conquering Armies

Zbiór opowiadań, których głównym bohaterem jest wędrująca bezustannie armia, która składa się z wielu mniejszych grabiących i podbijających przemierzane okolice. Jedna z nich dociera do niebronionego miasta i postanawia tu przezimować, wiosną okazuje się jednak, że wszyscy żołnierze zostali wchłonięci przez miasto. Dwóch braci z innej armii odwiedza czarnoksiężnika, by ten przywrócił jednemu z nich utracone palce. Obietnica zostaje spełniona, jednak żołnierz zostaje uwięziony, a jego wciąż odrastające place systematycznie odcinane. Żołnierz kolejnej, w zemście za wyznaczenie mu ciężkiej służby, nie ostrzega kompanów przed nadchodzącym wrogiem co doprowadza do maskary. Dowódca jeszcze innej armii, odmawia pomocy pasterzowi i jego chorej siostrze, ale gdy reszta podwładnych dowiaduje się o zarazie, dowódca zostaje żywcem spalony w swym namiocie. Ostatnia historia opowiada o dwóch przyjaciołach, którzy nawzajem się zdradzają i w rezultacie obaj zostają sprzedani jako niewolnicy. Mimo wszystko ponownie jednoczą siły i zabijają swego nowego pana by odzyskać wolność. 
Ocena: 4/5

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E18 All Roads Lead...

Ruby Hale zmusza szantażem Simmons i Fitza do naprawienia komory, po czym wchodzi do niej i rozpoczyna proces integracji ze zgromadzonym przez Hydrę grawitonem, który zawiera w sobie osobowości kilku wchłoniętych osób. Pojawia się jednak generał Hale wraz z agentami SHIELD, którym się poddała byle by uratować córkę. Proces zostaje przerwany, ale Ruby zdobywa nowe moce kontrolowania grawitacji. Yo-yo podejmuje decyzję i zabija Ruby by ratować świat. Chwilę później dochodzi do wyładowania grawitacyjnego, a generał Hale znika i pojawia się w pomieszczeniu, w którym zawsze kontaktowała się z Kree. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E17 The Honeymoon

Skye udaje się odnaleźć Coulsona i Talbota i sprowadzić ich do bazy. Niestety w trakcie akcji zostaje poważnie ranny Dick, a na miejscu nie ma nikogo z obsługi medycznej i operację musi przeprowadzić Mack. Talbot łączy się telefonicznie ze swą rodziną by ją uspokoić, ale okazuje się, że Hydra wzięła ich jako zakładników. W tym czasie Simmon, Fitz i Yo-yo badają stare magazyny by zniszczyć części potrzebne do zbudowania komory. Spotykają tu androidy Hydry i okazuje się, że Yo-yo, ze swoimi nowymi rękami, nie może korzystać z mocy. Obje naukowcy wpadają w ręce Ruby Hale, która wyrwała się spod kontroli matki. 

czwartek, 28 czerwca 2018

Insidious

Pięcioosobowa rodzina przeprowadza się do nowego domu, w którym zaczynają dostrzegać zjawiska paranormalne. Początkowo je ignorują, aż do momentu, gdy najstarszy syn popada w śpiączkę, której lekarze nie są w stanie wyjaśnić. Dopiero matka oraz jej przyjaciółka wyjaśniają całą sytuację. Ojciec rodziny miał w dzieciństwie problem z projekcją astralną, czyli opuszczaniem ciała przez własną duszę. W tych podróżach widział ducha starej kobiety. Wówczas udało się go wyleczyć, ale teraz syn odziedziczył tę zdolność. Oddalił się za bardzo od swego ciała i zagubił drogę powrotną. Duchy i demony wyczuwają opuszczone ciało i ściągają ku niemu by przejąć nad nim kontrolę. Tylko ojciec jest w stanie przejść do alternatywnej rzeczywistości i sprowadzić syna. Udaje mu się to, jednak sam się gubi, a w jego ciele odradza się duch starej kobiety z dzieciństwa.
Ocena: 3/5

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E16 Inside Voices

Simmons, wraz z Fitzem i Yo-yo, są przekonani, że nic im się nie może stać, gdyż mają jasno określoną przyszłość. Organizują więc mistyfikację, w której uwalniają Fitza z celi, a w środku umieszczają Macka, który aktualnie dowodził bazą. Skye wyruszyła tymczasem na poszukiwania Coulsona, a wraz z nią jest Robin, jasnowidza, która rysuje specyficzną górę w pobliżu której znajduje się szef SHIELD. Tymczasem Coulson, z pomocą nowego sojusznika, uwalnia Talbota i z użyciem maszyny obcych do teleportacji przenoszą się w pobliże opisanej przez Robin góry. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E15 Rise and Shine

Generał Hale od lat była związana z Hydrą. Już jako nastolatka ukończyła z wyróżnieniem tajną szkołę dla agentów tej organizacji, jednak późniejszy przydział jako matka eksperymentu genetycznego bardzo ją rozczarował, choć w ten sposób rodzi się jej córka Ruby. Dopiero po rozbiciu Hydry przez SHIELD, Hale rozwija skrzydła i przenosi organizację w podziemie. Nawiązuje kontakt z rasą Kree i wspólnie planuje przejęcie kontroli nad Ziemią. Stara się, bezskutecznie, nakłonić do tego generała Talbota, a teraz Coulsona. W międzyczasie Simmons stara się nawrócić Fitza, mówiąc mu o Dicku, który jest ich wnukiem, a to oznacza, że w przyszłości i tak się porozumieją więc nie ma sensu marnować czasu. 

środa, 27 czerwca 2018

13 Reasons Why S02E05 The Chalk Machine

W sądzie zeznaje Ryan, który ukradł Hannie wiersz i opublikował go w szkolnej gazetce. Wraz z obrońcą analizuje kilka wierszy dziewczyny, które dotyczą samotności i tęsknoty za kimś. Identyfikuje obiekt, za którym tęskniła Hanna jako jej byłego chłopaka, który podobno ją skrzywdził. Ponownie sprawia to, że działania Hanny są postrzegane jako nielogiczne. Justin zostaje zauważony, postanawia więc uciec z domu Claya. 

13 Reasons Why S02E04 The Second Polaroid

Marcus, pod wpływem sugestii ojca, zeznaje w sądzie, że Hanna zachowywała się dziwnie podczas randki i uraziła go tym. W rzeczywistości założył się z kolegami, że ją zaliczy, a gdy był zbyt nachalny Hanna go odtrąciła. W ten sposób ponownie obraz Hanny zostaje zakłamany. Tymczasem Justin przechodzi detoks w pokoju Claya, a Jessica nie chce skorzystać z jego pomocy by poparł jej zeznania. Clay znajduje w swej szafce kolejne zdjęcie Bryca, na którym gwałci nieprzytomną dziewczynę. Alex, chcąc przypomnieć sobie zapomniane wydarzenia jeszcze raz przesłuchuje wszystkie taśmy. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E14 The Devil Complex

Fitz ma problemy z zapanowaniem nad tak dużą ilością grawitonów i popada w swoistą paranoję. Pobudza w nim to dawno zapomniane wspomnienia i uruchamia alternatywną osobowość Fitza z Platformy, który nie obawia się podejmować kontrowersyjnych decyzji. Potajemnie dokonuje sabotażu bazy i więzi Skye, a następnie usuwa jej blokadę zdolności nadludzkich. Dziewczyna obawiała się, że przez nie może doprowadzić do zagłady Ziemi, ale tylko dzięki nim może zapanować nad grawitonami i umieścić je w szczelinie zamykając ją ostatecznie. Chwilę potem Fitz oddaje się w ręce swych przyjaciel i trafia do celi. Dick chcąc pocieszyć Simmons zdradza jej sekret swego pokrewieństwa z nimi, co ma świadczyć, że w przyszłości ponownie dojdą do porozumienia. Coulson spotyka się z generał Hale i dobrowolnie oddaje się w jej ręce. Okazuje się również, że generał działa w imieniu Kree, którzy są już obecni na planecie. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E13 Principia

Szczelina między wymiarami zaczyna ponownie się otwierać, gdyż ilość grawitonów, jakiej użyto do jej zamknięcia jest za mała. By zdobyć więcej agenci wyruszają na poszukiwania transportu Hydry, który zaginął podczas burzy wiele lat temu. Początkowo poszukiwania rozciągają się na dnie morza koło ośmiu kilometrów pod powierzchnią. Okazuje się jednak, że naładowane grawitony uniosły statek w powietrze. Agenci odzyskują z niego ładunek, a Mack zdobywa ręce dla Yo-yo z jednego z roniących jednostki androidów. W międzyczasie Ruby Hale, na prośbę matki generał Hale,  zdobywa zaufanie Wernera von Struckera, który jest synem ostatniego przywódcy Hydry i którego genialna pamięć zawiera wiele interesujących faktów z prac naukowych ojca. 

wtorek, 26 czerwca 2018

Plan B

Cztery, pozornie nie powiązane ze sobą osoby, mają ustalone plany na przyszłość. Nieoczekiwanie plany te zostają bezpowrotnie zaprzepaszczone i muszą awaryjnie przejść do planu b. Mirek, po wyjściu z więzienia, przekonuje się, że nie tylko nie jest ojcem, ale potencjalna matka postanowiła go porzucić. Bez pracy i rodziny skazany jest na wegetację. Dzięki przypadkowo spotkanemu kundelkowi, którego przygarnął, poznaje innych wielbicieli psów, a wśród nich rodzinę, która obdarza go kredytem zaufania i powierza opiekę nad swymi dziećmi. Natalia wyprawia swą jedyna córkę na studia za granicą. Tego samego dnia jej mąż odchodzi i pozostawia ją samą w mieszkaniu. Początkowo załamana odnajduje jednak swe dawne pasje i odnawia swą karierę jako muzyk. Klara zaniepokojona brakiem kontaktu z ojcem odkrywa, że ma on nową miłość, do której bał się przyznać przed córką po niedawnej śmierci matki. Teraz dziewczyna z nową energią pozwala sobie na związek z sąsiadem z naprzeciwka. Agnieszka była kochanką kolegi z pracy, jednak po jego śmierci w wypadku świat wali się jej na głowę. Nieoczekiwanie znajduje zrozumienie w dziewczynie mieszkającej po sąsiedzku oraz wdowie po zmarłym. Dzięki nim może otrząsnąć się z żałoby i kontynuować wspólną pracę naukową.
Film pokazuje jak życie potrafi nas zaskakiwać i mimo pozornej totalnej porażki może okazać się, że dzięki temu możemy przejść do następnego etapu, a dotychczasowe doświadczenia wzbogacają nas duchowo.
Ocena: 3/5

Thorgal - Kriss de Valnor T7 - Góra Czasu

Kriss wyrusza na poszukiwania swego syna Aniela, który znajduje się obecnie w Bag Dadzie. Podróż tam potrwa jednak długie miesiące, znajduje więc sposób na skrócenie tej drogi. Wraz z wynajętymi przewodnikami wspina się na legendarną Górę Czasu. U jej podnóża znajduje świątynię, w której jedynym artefaktem jest tajemniczy sztylet. Musi nim złożyć adekwatną ofiarę wbijając go sobie w serce. Dzięki temu może otworzyć szczelinę czasową, która przenosi ją na jedną ze ścian góry. W lodowatym środowisku troje wspinaczy musi stawić czoło magicznemu lodowi, który zamraża wszystko z czym się styka. Gdy energia skumulowana w sztylecie kończy się, Kriss ponownie otwiera szczelinę i przenosi się do alternatywnej rzeczywistości, w której ona sama porzuciła poszukiwania syna i stała się piratem. Kriss składa ofiarę po raz drugi i wbija broń w serce swego sobowtóra. Tym razem troje podróżników przenosi się na ścianę Góry Czasu w suchym i piaszczystym klimacie. Znowu muszą stawiać czoło fantastycznym przeszkodom, by po wyczerpaniu energii sztyletu przenieść się do willi zarządcy kopalni, w której sobowtór Kriss jest służącą. Prawdziwa Kriss myśli, że znajdzie w niej sojuszniczkę, jednak ta podnosi alarm i cała trójka trafia do niewoli.
Tu kończy się opowieść Kriss, a fabuła przeskakuje do Jolana, który walczy w armią Magnusa, cesarza z południa, który jest wyznawcą Jahvusa i zapowiedzią postępu technicznego. Mimo wielu zwycięstw walka Jolana skazana jest na porażkę. Pojawia się jednak tajemniczy Strażnik Sprawiedliwości, który proponuje obu przywódcom pojedynek na swej arenie. Dzięki temu, zwycięzca, bez konieczności dalszego rozlewu krwi, zostanie uznany za przywódcę obu armii. Jolan, w odróżnieniu od Magnusa, nie jest wojownikiem i swe zwycięstwo uzależnia od sprytu i podstępu. Mimo poważnych ran udaj mu się postawić przeciwnika w sytuacji bez wyjścia, gdy trzyma go za rękę nad przepaścią. Mimo możliwości zakończenia pojedynku, proponuje mu życie oraz zaprzestanie walki. Jednocześnie zgadza się na nieuniknione nadejście zmian z południa. Magnus waha się nad tą decyzją i w tym momencie kończy się również opowieść.
Ocena: 4/5

poniedziałek, 25 czerwca 2018

I Kill Giants

Nastoletnia dziewczynka stroni od towarzystwa rówieśników i ogólnie uznawana jest za dziwaczkę. Samotnie przemierza okoliczne lasy zastawiając pułapki i amulety, które mają chronić miasteczko przed gigantami. Mimo wszystko zaprzyjaźnia się z nową uczennicą, której wyjawia swe sekrety. W wyniku nieporozumienia zostaje jednak zdradzona. W tym kulminacyjnym momencie następuje atak potwora, któremu dziewczynka dzielnie stawia czoło i w końcu go pokonuje. Wszystko to jednak okazuje się jedynie manifestacją umysłu dziewczynki, a prawdziwym problemem jest śmiertelnie chora matka leżąca samotnie w pokoju na piętrze. Dziewczynka w końcu godzi się z jej stanem zdrowia, dzięki czemu może znowu z nią przeżywać i wspólnie spędzić jej ostatnie dni. Pozwala to też na otwarcie się na inne osoby, a tym samym zaprzestanie dobrowolnego społecznego odizolowania się. Matka dziewczynki wkrótce umiera, jednak przyjmuje to jako naturalną kolej rzeczy, a nie wpływy fantastycznych istot jej bujnej wyobraźni.
Ocena: 3/5

Escape Plan 2: Hades

Grupa specjalizująca się w wyciąganiem ludzi z więzień, odnosi porażkę, z powodu rażącego błędu jednego z członków drużyny. Po wszystkim zostaje on wydalony z zespołu, a reszta musi wziąć sobie wolne. Rok później okazuje się, że człowiek ten stworzył własne super więzienie, ukryte gdzieś w centrum miasta. Porywa kilku byłych przyjaciół, tylko po to by udowodnić im i sobie, że z tego więzienia nie da się uciec. Futurystyczne technologie trzymają więzionych w całkowitym odosobnieniu, a obsługą zajmują się automaty. Dzięki temu czynnik ludzki zostaje wyeliminowany do niezbędnego minimum. Mimo wszystko bohaterom udaje się przechytrzyć system i wydostać na zewnątrz. W trakcie ucieczki dochodzi do konfrontacji, w której twórca konstrukcji ginie.
Bardzo słaby film, w którym bardziej nastawiono się na walki między więźniami niż na samą koncepcję super więzienia.
Ocena: 2/5

niedziela, 24 czerwca 2018

Voice from the Stone

Młoda opiekunka otrzymuje pracę w nowym domu, gdzie nastoletni chłopiec, po śmierci matki, przestał mówić i kontaktować się z otaczającymi go bliskimi. Zdesperowany ojciec mimo cierpienia po stracie żony, pragnie by syn znowu zaczął rozmawiać. Chłopiec wiele czasu poświęca na wsłuchiwanie się w głosy w ścianach. Zaciekawiona guwernantka dotrzymuje towarzystwa podopiecznemu i początkowo słyszy jedynie odgłosy domu. Z czasem zaczyna jednak odbierać głos zmarłej kobiety. Od tej pory dopada ją gorączka, a jej życie jest poważnie zagrożone. Kobiecie udaje się wyzdrowieć, jednak wszystko wskazuje na to, że odrodziła się w niej dusza zmarłej. Zarówno chłopiec jak i ojciec są z tego powodu zadowoleni, gdyż obaj odzyskali ukochaną osobę.
Ocena: 3/5

Dishonored: Definitive Edition

Corvo jest przybocznym gwardzistą cesarzowej, który wraca z tajnej misji mającej na celu odkrycie źródeł tajemniczej zarazy, która dziesiątkuje mieszkańców dominium. Podczas spotkania z władczynią dochodzi do niespodziewanego ataku, w którym cesarzowa traci życie, a młoda księżniczka Emili zostaje porwana. Corvo zostaje uznany za mordercę i uwięziony. Udaje mu się jednak uciec i nawiązać kontakt z podziemiem walczącym z samozwańczym regentem, który w rzeczywistości odpowiedzialny jest za morderstwo władczyni. Dzięki nowym kontaktom ma możliwość eliminowania kolejnych osób z kręgu spiskowców. Porywa również znanego naukowca Sokolova, który jest ojcem rewolucji industrialnej w tym świecie. Podczas jednej z misji uwalnia księżniczkę, jednak po powrocie okazuje się, że jego usługi są już zbędne, a pozorni sojusznicy okazują się zdrajcami, którzy również planują przejęcie władzy. Półżywy Corvo zostaje odnaleziony przez klan zabójców Dauda, którzy zostali wynajęci do zabicia cesarzowej. Gwardziście udaje się jednak uwolnić i pokonać przywódcę klanu, w moim przypadku nie zabiłem go a jedynie ośmieszyłem kradnąc jego własną sakiewkę. Odzyskawszy swoje wyposażenie Corvo rusza do Latarni, gdzie zdrajca przetrzymuje księżniczkę. Zakończenie fabuły jest uzależnione od sposobu gry. Mimo zdecydowanego unikania zabójstw i pozbawiania przytomności wszystkich napotkanych wrogów, gra kończy się wersją chaotyczną, w której w ostatniej chwili ratuję Emili wiszącą nad przepaścią, ale dziewczynka ulega już wewnętrznej przemianie i zapowiada się na twardą i okrutną władczynię.
Dzięki wersji Definitiv Edition, dostępne są wszystkie dodatki, w tym Knife of Dunwall i Brigmore Witches, które razem stanowią spójną historię, w której bohaterem jest wspomniany już Dauda. Wpada on na trop wiedźmy Delilah, która zaplanowała przejęcie kontroli nad księżniczką Emili poprzez przeniesienie w jej ciało swej duszy, a tym samym stanie się nową cesarzową. Dauda niweczy te plany i w kulminacyjnej walce więzi wiedźmę w jej własnym obrazie. Tu również, mimo starań, spotyka mnie chaotyczne zakończenie, w którym Corvo zabija Dauda.
Gra jest bardzo ciekawa i klimatyczna. Świat, w którym się poruszamy, to alternatywna wersja XIX-wiecznej Anglii, gdzie masowo eksploatowane jest nowe źródło energii z tranu wielorybów. Energia ta pozwala stworzyć nowe zabójcze narzędzie, jak elektryczne pola broniące przejść, iskrowniki zabijających wszystkich którzy podejdą zbyt blisko oraz mechaniczne roboty sterowane przez strażników, nazywanych dzięki temu tallboy. Gra pozwala na rozgrywkę dynamiczną, w której możemy zabijać błyskawicznie wszystkich napotkanych wrogów, jak i spokojną, w której możemy się skradać i niezauważeni pozbawiać przeciwników przytomności lub ich po prostu omijać. W świecie obecna jest również magia bazująca na runach i talizmanach, która daje naszemu bohaterowi niezwykłe zdolności. Potrafi on, między innymi, widzieć swych wrogów przez ściany, teleportować się na niewielkie odległości, przejmować kontrolę nad zwierzętami i przeciwnikami, przyzywać roje szczurów, a nawet zatrzymywać czas.
Gra nie dysponuje niestety licznikiem czasu więc bardzo przybliżenie oceniam, że jej przejście zajęło mi około 30 godzin.
Ocena: 5/5

sobota, 23 czerwca 2018

Insidious: The Last Key

W domu położonym niedaleko więzienia stanowego, mieszka, z rodziną, jeden ze strażników z tego ośrodka. Nastoletnia córeczka obdarzona zostaje darem widzenia duchów, jednak despotyczny ojciec siłą stara się z niej to wybić. W wyniku jednego z takich spotkań uwolniona zostaje potężna, zła siła, która zabija matkę dziewczynki. Od tej pory oboje dzieci skazani są na swego ojca. Po latach dziewczynka ucieka z domu, ale wraca do niego jako stara kobieta. Obecny mieszkaniec domu poprosił ją o pomoc z dręczącymi go duchami. Na miejscu okazuje się jednak, że mężczyzna jest zwyrodnialcem więżącym w piwnicy porwaną kobietę. To jednak nie koniec historii. Kobieta odnajduje w mieście swego młodszego brata, a jedna z jego córek zostaje porwana przez ducha domu. Kobieta wyrusza do równoległego świata by ratować bratanicę. W kulminacyjnej walce z demonem pomaga im duch matki, ale przy okazji odkryta zostaje straszna prawda o ich ojcu, który pod wpływem demona porywał, więził i mordował przypadkowe kobiety w piwnicach domu.
Film jest finałem czteroczęściowego cyklu, z którym do tej pory nie miałem przyjemności się zapoznać.
Ocena: 3/5

Breathe

Młode małżeństwo czerpie życie pełnymi garściami. Wspólnie odbywają dalekie podróże do Afryki, gdzie przychodzi na świat ich syn. Nagle okazuje się jednak, że mąż, w wyniku powikłań zarażenia wirusem Polio, doznaje całkowitego paraliżu ciała. Przez cały czas proces oddychania musi być podtrzymywany przez respirator. Dopiero o jakimś czasie odzyskuje umiejętność mówienia i lekkiego ruszania głową. Mimo początkowego załamania, żona podtrzymuje go na duchu i niemal wymusza walkę o godne życie. Razem, wbrew zaleceniom lekarzy, opuszczają szpital i przenoszą się do domu. Z czasem, dzięki pomocy przyjaciół, umożliwiają mu poruszanie się na wózku z przenośnym urządzeniem do oddychania. Odbywają nawet kilka zagranicznych podróży. W końcu oboje udzielają się w sprawie godnego życia podobnie obłożnie chorych osób. Statystycznie, osoby o podobnych schorzeniach, żyją kilka miesięcy. Bohaterowi opowieści udało się żyć i w miarę normalnie funkcjonować w swym otoczeniu przez prawie dwadzieścia pięć lat.
Film jest świadectwem potężnej siły jaką jest wola życia.
Ocena: 3/5

Statek przeznaczenia część 2 - Robin Hobb

Wątki wszystkich bohaterów zbiegają się w jednym punkcie, podczas pozornie przypadkowego spotkania na morzu. Trzy okręty Bystrego, na pokładzie których więzi zarówno Słodką i Cosgo oraz Altheę, którą uratował po spaleniu Niezrównanego, zostają otoczone przez imperialną flotę wojenną. Żywostatek, który poddał się już i pragnął jedynie śmierci, zwraca uwagę na błagania swej umierającej załogi i pod wpływem głębokich przemyśleń zachodzi w nim diametralna zmiana. Zdradzony przez Bystrego zaczyna myśleć samodzielnie i czuje się zwolniony z obietnicy danej dawnemu przyjacielowi. Bystry był synem Szczęsnych, a więc prawowitych właścicieli Niezrównanego. Po porwaniu okrętu przez pirata Ingrota stał się jednak jednostką korsarską, a na jego pokładzie doszło do wielu niegodziwości. Teraz Niezrównany oraz jego kapitan Arogant powracają by, mimo wszystko, wesprzeć piratów w potrzebie. Nieoczekiwanie pojawia się również Tintaglia z Brasem, która wraz z wężami znacznie osłabia wrogą flotę. W kulminacyjnym momencie opuszczają jednak pole walki, gdyż istotniejszym celem jest dotarcie do miejsca wylęgu smoków. Opuszczone okręty muszą radzić sobie same. W zaistniałej potyczce życie traci zarówno Bystry jak i Kaj Kotwica, którego Arogant zabrał ze sobą z wyspy, na której był wieziony. Mimo wszystko ucieczka się udaje, a na pokład Vivaci trafia spora grupa zbuntowanych lordów z cesarstwa. Dzięki temu Cosgo powraca tryumfalnie na tron, a rodzina Vestrit zyskuje na dworze funkcję przedstawiciela Miasta Wolnego Handlu, które zdobyło niezależność. Również Królestwo Piratów zostaje uznane za niepodległe, a nawet zyskuje dotacje w zamian za które ma bronić cesarstwa od strony morza. Węże docierają w końcu do celu, choć wiele z nich ginie po drodze. Zamykają się w kokonach i oczekują wiosny, by wraz z pierwszymi promieniami słońca przemienić się w smoki.
Bardzo ciekawy cykl z wieloma interesującymi i nowatorskimi pomysłami. Całość jest jednak zbytnio rozwleczona przez co staje się odrobinę nudna. W związku z tym, wszelkie porównania do prozy Tolkiena są zdecydowanie przesadzone.
Ocena: 4/5

piątek, 22 czerwca 2018

The Tale

Dojrzała, 50-latka, jest pewną siebie kobietą, która osiąga sukcesy zawodowe, nie potrafi jednak stworzyć stałego związku. Jej matka odnajduje w starych pudłach opowiadanie nastoletniej córki, którego nigdy do tej pory nie widziała. Jego treść bardzo niepokoi kobietę, gdyż świadczy o możliwości molestowania jej dziecka przez dorosłe osoby. Dopiero teraz kobieta zaczyna sobie przypominać szczegóły wydarzeń z dzieciństwa. Do tej pory, tamten okres, w jej pamięci egzystował jako miłe chwile spędzone na wiejskim ranczu, gdzie jako dziewczynka uczestniczyła w letniej szkółce jeździeckiej. Teraz, jak z mgły, wyłaniają się wyparte wspomnienia o wykorzystaniu seksualnym i swoistym praniu mózgu jakie przeszła. Zatajona trauma odradza się po latach wyjaśnia jej problemy w związkach z mężczyznami. Kobieta odnajduje swego oprawcę i publicznie oskarża uznanego trenera sportowego, co spotyka się ze sporym szokiem i oczywistym zaprzeczeniem. W oczach innych podopiecznych widać jednak ból zrozumienia.
Film pokazuje jak łatwo nastoletnie dzieci mogą być wykorzystane i manipulowane przez dorosłych, których błędnie uznają ze swe autorytety. Ludzki umysł potrafi obronić się przed tak traumatycznymi wydarzeniami wypierając wspomnienia o nich, jednak po latach potrafią one powrócić i tylko od siły człowieka zależy czy sobie z nimi poradzi czy załamie się pod ich ciężarem.
Ocena: 4/5

Rampage

Prywatna korporacja prowadzi na orbicie nielegalne badania genetyczne. Eksperyment wymyka się jednak spod kontroli, a na Ziemię spadają zasobniki z akceleratorami mutującymi. Trzy zwierzęta, goryl, wilk oraz krokodyl, trafiają pod ich wpływ i szybko zamieniają się w gigantyczne bestie. Korporacja chcąc zatrzeć ślady włącza nadajnik, który wzywa je do Chicago. W ten sposób zwierzęta się ujawniają i wystawiają na ataki armii. Wbrew oczekiwaniom stawiają im czynny opór i jedyną ewentualnością jest zrzucenie na miasto bomby atomowej. Dawny opiekun goryla, z którym wypracowali nawet mowę migową, przekonuje bestię do współpracy i razem zabijają pozostałe potwory. Dzięki temu atak jądrowy zostaje odwołany, a pozostali w mieście mieszkańcy ocaleni. 
Głupia fabuła, bezsensowny i oklepany pomysł, ale efektowne efekty specjalne.
Ocena: 3/5

The Walking Dead Vol. 30: New World Order

Grupa zwiadowcza zostaje przyjęta do świetnie prosperującej Wspólnoty, która rządzona jest przez zamkniętą elitę. Reszta, liczącego sobie ponad piętnaście tysięcy, społeczeństwa jest zorganizowana w sztywną hierarchię, w której pozycja zależy głównie od tego czym zajmowało się przed kataklizmem. Im więcej się posiadało i stało na wyższej pozycji społecznej tym wyższą pozycję zajmuje się obecnie. Doprowadza to do absurdów, w których syn pani gubernator rządzi się jak książę i pomiata resztą obywateli. Możliwe są jednak awanse uzależnione od osiągnięć i aspiracji. Michonne spotyka tu swą córkę i postanawia zostać, zwłaszcza, że jako była prawniczka ma zapewniony wysoki status społeczny. Eugen wraz z resztą wraca do Aleksandrii i towarzyszy im pani gubernator wraz z silną obstawą. Pierwsze spotkanie Ricka i Pameli odbywa się na stopie bardzo przyjacielskiej, jednak od razu zaznaczone zostają różnice w obu społecznościach i niechęć do podporządkowania się sztucznie narzuconym podziałom. Rick wręcz uważa, że potrzebny jest nowy porządek, a taka zmiana nie spodobałaby się pewnie elicie rządzącej Wspólnotą. 
Ocena: 4/5

czwartek, 21 czerwca 2018

Pandemic Legacy Season 2

Lipiec nie przynosi żadnych nowych rewelacji. Zaczynamy więc standardowo, a jednym z pierwszych naszych posunięć jest przeprowadzenie poszukiwań w Johannesburgu i odkrycie tam drugiego laboratorium. Od teraz, podczas epidemii, wyciągnięcie karty ze spodu spowoduje usunięcie tylko jednego zasobu z danego miasta, a nie wszystkich. Poza tym dostaliśmy nową postać, która potrafi niszczyć zużyte karty zarazy. Niestety dalej było już tylko gorzej. Zaraza pojawiła się w Lagos i Waszyngtonie, ale jeszcze nad tym panowaliśmy. Gdy poszedłem już do domu, sytuacja potoczyła się kaskadowo i niestety gra zakończyła się porażką. następnym razem będę musiał dopilnować wszystkiego osobiście by wygrać ten scenariusz ;)

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E12 The Real Deal

W wyniku eksplozji zostają zniszczone trzy portale, które również znajdowały się w magazynie. Spowodowało to otwarcie szczeliny do innego wymiaru, w którym materializują się ludzkie koszmary. By go zamknąć Coulson schodzi samotnie do podziemi i za pomocą generatora grawitacyjnego zamyka bramę. Pomaga mu w tym Deadlock, który przybywa do nowej bazy SHIELD wraz z kilkoma innymi agentami. Rozpuszczone fałszywe tropy dezorientują generał Hale, ale jej badania dowodzą, że Dick z przyszłości jest synem Fitza i Simmons, którzy własnie biorą ślub. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E11 All the Comforts of Home

Agenci powracają w komplecie do jednej z tajnych baz SHIELD. Przeniesiony zostaje również Dick, dla którego nowy świat jest wielkim zaskoczeniem. Zespół namierza sygnał nadawany z Ziemi w kosmos, ale na miejscu okazuje się, że jest to pułapka zastawiona przez rządową agencję wojskową. W starciu muszą zmierzyć się z oddziałem androidów oraz tajemniczą dziewczyną Ruby Hale, która jest córką generał Hale dowodzącą agencją, która ich ściga. Agentom udaje się uciec i powrócić do bazy, jednak Yo-yo traci obie ręce ucięte przez nowego przeciwnika. Sprowadzony nadajnik okazuje się kolejną pułapką, która eksploduje tuż po przeniesieniu do magazynu. 

środa, 20 czerwca 2018

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E10 Past Life

Przybijający statek zostaje przejęty przez Kasjusza, jednak cała załoga opuściła go wcześniej i dotarła do stacji w kapsule. dzięki mocom Flina, chłopaka ze stacji który przeszedł transformację i ma moc tworzenia kamieni, z fragmentu portalu odtworzony zostaje całe urządzenie. By je zasilić potrzeba potężnej mocy, którą daje im Enoch poświęcając w ten sposób swe życie. Yo-yo spotyka wróżkę Kasjusza, jest to ona sama z przyszłości, która ostrzega ją przed Coulsonem, który podobno jest śmiertelnie chory i ma podjąć złą decyzję. Chwilę później Mac walczy z Kasjuszem i zabija go. Przejście zostaje otwarte w pośpiechu i nie wiadomo czy wszyscy zdążyli na czas. Skye, obawiając się Ziemi po powrocie, postanawia zostać, jednak Coulson zabiera ją silą.

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E09 Best Laid Plans

Kasjusz szantażuje ludzi ze stacji wysadzeniem ich poziomu. Agenci tarczy, we współpracy z resztą mieszkańców, przenoszą ładunki na inny poziom, w czasie gdy dla zdobycia czasu zorganizowane zostaje spotkanie w tyranem. W tym Coulson i reszta zespołu podnosi z powierzchni Ziemi stary statek SHIELD i kieruje się nim w kierunku stacji. Kasjusz przewiduje to, gdyż jak się okazuje ma kogoś kto potrafi czytać przyszłość.

 

wtorek, 19 czerwca 2018

13 Reasons Why S02E03 The Drunk Slut

Co raz więcej nastolatków otrzymuje wiadomości z pogróżkami, a Clay zostaje wręcz zepchnięty z drogi przez niezidentyfikowany samochód. W sądzie zeznaje Jessica i twardo utrzymuje, że powodem ich kłótni była krążąca po szkole obraźliwa lista, a nie jej związek ze wspólnym kolegą Hanny. Dziewczyna nie zeznaje jednak o swym gwałcie dokonanym przez Bryca. Przed Clayem tłumaczy się, że nikt by jej nie uwierzył. Clay i Tony wyruszają więc na poszukiwania byłego chłopaka Jessici, który również był świadkiem tego zajścia. Znajdują go w slamsach i namawiają do powrotu. Chłopak ma jednak poważne problemy z narkotykami i może być mało wiarygodnym świadkiem. 

13 Reasons Why S02E02 Two Girls Kissing

Zjawa Hannah zaczyna rozmawiać z Glaye i wprost nazywa się duchem zmarłej dziewczyny. Jej stała obecność ma destrukcyjny wpływ na jego związek ze Skye co doprowadza w końcu do poważnej kłótni, po której dziewczyna dokonuje kolejnego samookaleczenia i trafia do szpitala. W tym czasie w sądzie zeznania składa Courtney, która została uwieczniona przez Tylera, gdy całowała się z Hanną, a zdjęcia trafiły do obiegu. Adwokat szkolny próbuje zrzucić całą winę na zmarłą dziewczynę i przedstawić ją jako manipulantkę wykorzystującą inne koleżanki. Courtney przyznaje się jednak, że to jej zależało na tym zbliżeniu, a Hanna okazała się w tej sytuacji prawdziwą przyjaciółką. Tyler uczestniczy w zajęciach asertywnych, gdzie poznaje nowego kolegę, który nim nie gardzi, a wręcz się z nim zaprzyjaźnia i zapoznaje ze swymi znajomymi. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E08 The Last Day

Ludzie mieszkający na powierzchni mają własny plan uratowania ludzkości i według nich jedynym wyjściem jest zabicie agentów SHIELD, by nie mogli powrócić do swego czasu. oczywiście udaje im się pokrzyżować te plany, jednak w trakcie walki ginie prorokini. Udaje się jej jednak przekazać w ostatnich słowach jak powrócić do przeszłości. W tym samym czasie reszta agentów ratuje ludzi w stacji, gdzie Kasjusz postanowił spacyfikować ją wpuszczając do pomieszczeń mieszkalnych robale. Bestie zostają zabite, a ocaleli przyłączają się do rebelii i pozbywają implantów Kree ułatwiających ich lokalizację i kontrolowanie. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E07 Together or Not At All

Skye i jej towarzysze uciekają z areny i są ścigani przez żołnierzy Kree. Udaje im się dotrzeć do reszty kompanów i razem ustalić plan wydostania się z opresji. Jedynym rozwiązaniem jest dostanie się na powierzchnię i tam przegrupowanie się. Porywają więc statek i opuszczają bazę. Tymczasem May spotyka się z Enochem i razem kontaktują się z ruchem oporu żyjącym na powierzchni Ziemi. Okazuje się, że Prorokini, teraz już sędziwa staruszka, dowodzi nimi i oczekiwała na ich przybycie. Kasjusz ma już dość impertynencji swego brata i zabija go planując całą winę zrzucić na agentów SHIELD i zyskać sławę pokonując ich. 

poniedziałek, 18 czerwca 2018

13 Reasons Why S02E01 The First Polaroid

Wbrew oczekiwaniom, rodzice Hanny nie poszli na ugodę ze szkołą i rozpoczyna się proces, na który osoby z taśm są powoływane na świadków przez obie strony sporu. Dzieci starają się dość do siebie i zapomnieć, wszystko zaczyna się jednak od początku i koszmar powraca. Mimo oskarżeń o gwałt Bryce nie poczuwa się do odpowiedzialności i póki co proces nie dotyczy go bezpośrednio. Pierwsze zeznania składa Tyler, który podglądał Hannę i robił jej zdjęcia. Szkoła stara się udowodnić, że dziewczyna była ekshibicjonistką i sama robiła sobie, a potem udostępniała, intymne zdjęcia. Clay nie został powołany na świadka, ale uważnie śledzi proces. Wydarzenia wywarły na niego wielki wpływ co odbija się na jego związku z Skye, chłopak wszędzie widzi zmarłą koleżankę. W jego szkolnej szafce znajduje podrzucone zdjęcie z informacją, że Hannah nie była pierwsza. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E06 Fun & Games

Fitz oraz obcy, który przez cały czas mu pomaga, dostają się na aukcję Kasjusza jako potencjalni kupcy. Przed rozpoczęciem sprzedaży mają miejsce pokazy zdolności poszczególnych obiektów. Po jednej z takich walk May zostaje odesłana na powierzchnię opanowaną przez robale. Na jej ratunek rusza obcy, przyjaciel Fitza. W kolejnej walce swoje możliwości prezentuje Skye, jednak pokaz zostaje przerwany przez Simmons i Fitza, którzy wskakują na ring i uciekają ze swą przyjaciółką. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E05 Rewind

Po zabraniu Coulsona i jego towarzyszy i wysłaniu ich w przyszłość, w barze pozostał Fitz, który zostaje aresztowany przez wojsko i przesłuchiwany w tajnej bazie. Udaje mu się jednak nawiązać kontakt z Hunterem, który organizuje jego ucieczkę. Na wolności, obaj przyjaciele, dowiadują się prawdy o reszcie towarzyszy. Zgodnie ze słowami wyroczni Fitz ma ich uratować. W tym celu zamraża się w komorze kriogenicznej na 74 lata i budzi na statku orbitującym wokół Ziemi już po jej zagładzie. 

niedziela, 17 czerwca 2018

Fahrenheit 451

W utopijnej wersji USA w alternatywnej, niedalekiej przyszłości, rząd postanowił postawić na szczęście swych obywateli. W tym celu zakazano wszystkiego co przyczyniało się do ich unieszczęśliwiania. Na pierwszy ogień i to dosłownie, poszły wszystkie książki i gazety, gdyż publikowane tam myśli powodował jedynie zamieszanie i dezorientację. Zbyt wiele możliwości wyboru było frustrujące. Wybór został więc zlikwidowany, a rządowa telewizja przedstawia jeden pogląd na wszystko w łatwej do odbioru formie. Za utrzymanie porządku odpowiedzialni są strażacy, ale jeden z nich zaczyna mieć wątpliwości co do słuszności swego postępowania. Z czasem okazuje się, że rząd oszukuje i ogłupia społeczeństwo by łatwiej nad nim panować. Szybko sam staje się ściganym, zwłaszcza gdy nawiązał kontakt z podziemiem i poznał szczegóły projektu Omnis, który ma polegać na wszczepieniu w DNA zwierząt zakodowanych informacji o wszystkich dziełach literatury. Dzięki temu niszczenie książek przestanie być skuteczne, gdyż każde zwierzę będzie zawierać w sobie pełną bibliotekę ludzkości. Zadanie to udaje się zrealizować, jednak zbuntowany strażak płaci za to najwyższą cenę i zostaje spalony przez swego dowódcę.
Film nawiązuje do książki o tym samym tytule, jednak wprowadzono tu kilka modyfikacji. Zgromadzenie ludzi zapamiętujących treść książek jest w filmie prężnym ruchem oporu, a nie grupą wędrujących bezdomnych. Scenarzyści wymyślili też bardziej nowoczesny sposób na zachowanie dzieł literatury dla potomnych. Ostatnią istotną różnicą jest fakt, że główny bohater ginie z rąk kapitana, w książce jest odwrotnie.
Ocena: 3/5

sobota, 16 czerwca 2018

Power Grid

Dokładnie dwa lata temu po raz ostatni graliśmy w Power Grid, najwyższy więc czas przypomnieć sobie tę genialna pozycję. Rozgrywka toczyła się klasycznie na mapie USA i od początku wschodnie wybrzeże było mocno oblegane. Mariusz ulokował się na zachodnim, jednak tamtejsze zabójcze ceny przesyłu przyczyniły się do zajęcia przez niego ostatniego miejsca. Andrzej ulokował się w centrum i w miarę możliwości rozciągał swe wpływy na wschód i zachód. Ta strategia okazała się zwycięska. Jednak różnica w rezultacie końcowym była minimalna. Ja, Marek i Andrzej zaopatrzyliśmy w prąd 15 miast, ale to Andrzej pozostawił sobie najwięcej gotówki, ponad 10, my z Markiem mieliśmy dokładnie po 5. Trochę za wcześnie ujawniliśmy nasz końcowy budżet i zapewne miało to wpływ na ostatnie inwestycje. 

piątek, 15 czerwca 2018

Tomb Raider

Ojciec Lary zaginął siedem lat wcześniej podczas jednej ze swych tajemniczych wypraw. Podczas podpisywania oficjalnego uznania za zmarłego, w ręce jego córki trafia wskazówka dotycząca tej ekspedycji. Pan Croft udał się na niedostępna wyspę, gdzie podobno złożono szczątki starożytnej cesarzowej Himiko, która zasłynęła jako siewca śmierci. Dziewczyna, wbrew ostatniej woli ojca,  udaje się za nim. Na miejscu okazuje się, że pracownicy Trójcy prowadzą tu szeroko zakrojone poszukiwania, ale dopiero wskazówki Lary pozwalają im odnaleźć prawdziwe wejście. Młoda Croft odnajduje też ojca i razem zostają zmuszeni do eksploracji grobowca. Gdy w końcu odnajdują sarkofag, okazuje się, ze cesarzowa była nosicielką śmiertelnej choroby, która zabija w ciągu kilku chwil. Zarażony ojciec wymusza na córce przyrzeczenie, że nie pozwoli na wyniesienie choroby z jaskiń. Dotrzymuje słowa zabijając szefa grasującej na wyspie bandy, a następnie ucieka z walącego się labiryntu. Ostatecznie, po powrocie do domu, przejmuje po ojcu niebotyczną fortunę i poprzysięga sobie walkę z tajemniczą Trójcą. 
Ocena: 3/5

czwartek, 14 czerwca 2018

The Terror S01E10 We Are Gone

Hickey czuje się na równi z Crozierem, a do tego pragnie go poniżyć przed resztą swych kompanów. Kapitan oraz kilku więzionych marynarzy zostaje skutych łańcuchami i zmuszonych do ciągnięcia san. Hickey dąży do spotkania z bestią, a gdy to następuje ginie rozerwany na strzępy. Potwór połyka jednego z marynarzy przykutego do kapitana, a ten ciągnąc łańcuch sprawia, że bestia dławi się i zdycha. Półżywego Croziera znajduje Cisza i zabiera go do swej wioski. Opatruje go, a gdy ten odzyskuje siły, wspólnie ruszają śladami wyprawy. Wkrótce odnajdują kolejne ciała i staje się jasnym, że nikt, poza kapitanem, nie przeżył. Cozier pozostaje z Eskimosami i ukrywa się nawet przed wyprawą ratunkową, która odwiedza wioskę.
Serial w wielu elementach różni się z książką, ale najważniejsze jest zwiększenie wagi czynnika ludzkiego w całej historii. Bestia stanowi tu jedynie tło historii, a głównym problemem, który przyczyniły się do porażki wyprawy, są relacje między członkami załogi, konflikty jakie wybuchają w wyniku wyczerpania, stresu oraz zatrutej żywności. W wersji fabularnej bardziej też zaakcentowano baśniowość tej jałowej krainy oraz sprofanowanie tego ostatniego nieodkrytego rejonu przez nadejście białych ludzi. Crozier zrozumiał to na sam koniec i dlatego pozostał na wygnaniu przekazując swym rodakom wiadomość, że poszukiwane przejście nie istnieje. Pod tym względem serial przewyższa książkę, ale biorąc pod uwagę, że odpowiedzialny za to jest sam Dan Simmons, można uznać, że mamy do czynienia z alternatywnym spojrzenia pisarza na ten sam temat. 

The Terror S01E09 The C the C the Open C

Po ataku i ucieczce Hickeya, który porwał również doktora Goodsire, w obozie pozostaje jedynie garstka ocalałych. Ranni i schorowani podejmują marsz na południe, ale ich szeregi szybko topnieją. Grupa Hickeya, która zaczęła praktykować kanibalizm, radzi sobie lepiej, a do tego porywa kapitana Croziera. Reszta marynarzy, na rozkaz dowódcy, rusza w dalszą drogę. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E04 A Life Earned

Głównym zajęciem Kasjusza nie jest eksploatacja resztek Ziemi, a wyszukiwanie wśród ocalałych ludzi Nadludzi. Sztucznie kontrolowany przyrost ma na celu zmaksymalizowanie wystąpień takich osobników. Po zidentyfikowaniu mocy osoba jest sprzedawana na aukcji. Taka aukcja ma mieć właśnie miejsce, a na sprzedaż będzie wystawiona Skye. Niespodziewanie pojawia się jednak Fitz, który identyfikuje ją jako Niszczycielkę Światów i żąda pojedynku. W międzyczasie Coulson domyśla się, że Dick wystawił Skye Kasjuszowi i wraz z resztą agentów planuje jej odbicie. 

Agents of S.H.I.E.L.D. S05E03 A Life Spent

Coluson odkrywa, że człowiek, który ich oczekiwał, kontaktował się radiowo z kimś na resztkach powierzchni Ziemi, jednak obszar ten opanowany jest przez Robale, a ludzie wysyłani są tam na śmierć. Skye, współpracując z Dickiem, dowiaduje się, że to ona była przyczyną zagłady Ziemi, gdyż jej moce wzrosły do niebotycznego poziomu i straciła nad nimi kontrolę. Samotnie próbuje uratować Simmons więzioną przez Kasjusza, jednak wpada w pułapkę, gdyż Dick donosi mu o jej zamiarach. 

środa, 13 czerwca 2018

The Terror S01E08 Terror Camp Clear

Crozier i Fitzjames osobiście badają miejsce masakry i odkrywają, że to Hickey jest jej sprawcą. Po powrocie do obozu okazuje się, że marynarz oraz jego zwolennicy podstępem przejęli część broni. Kapitan szybko organizuje aresztowania i wkrótce Hickey staje przed sądem wojennym i zostaje skazany na powieszenie. Egzekucja zostaje jednak przerwana przez atak bestii, która wzbudza powszechną panikę. W zamieszaniu Hickey i jego ludzie kradnie jedną z łodzi i ucieka we mgle. 

The Terror S01E07 Horribele from Supper

Załoga wyrusza w pieszą drogę na południe. Po drodze odnajdują szczątki pierwszej, ośmioosobowej  wyprawy, która została wysłana rok wcześniej. Po dotarciu na ląd stały rozbijają obóz. Marynarz Hickey zaczyna gromadzić wokół siebie zwolenników do ucieczki i podjęcia własnej próby ratowania się. Podczas wyprawy łowieckiej wraz z porucznikiem spotyka Eskimosów, z którymi nawiązują przyjacielski kontakt. Hickey widzi w tym komplikację własnych planów, zabija więc porucznika, a winę zwala na tubylców, w wyniku czego pozostali kompani zabijają ich. Zatruta żywność co raz bardziej wpływa na stan zdrowia załogi, przy czym najbardziej odbija się to na ich kondycji psychicznej. 

Fear the Walking Dead S04E08 No One's Gone

Morgan szuka na Stadionie apteczki by opatrzyć Kowboja. Tymczasem pojawia się Alicia z przyjaciółmi i wywiązuje się walka. Dziewczyna wdziera się do opancerzonego samochodu obrońców, ale po krótkiej walce okazuje się, że jej matka znała reporterkę i otrzymała od niej pomoc. Walka zostaje przerwana, a Kowboj opatrzony. Stare waśnie przechodzą w zapomnienie. Przy wspólnym ognisku Alicia opowiada o poświęceniu swej matki. Madison ściągnęła za sobą wszystkie zombie i zamknęła się z nimi wewnątrz Stadionu by reszta mogła uciec. 

Fear the Walking Dead S04E07 The Wrong Side of Where You Are Now

Gdy Sępy odjechały spod Stadionu, mieszkańcy w środku zaczęli przygotowywać się do ataku. Zwiad odkrył, że ich wrogowie opróżnili wszystkie swoje zbiorowiska zombie w okolicy. Wkrótce pojawiają się z ciężarówkami pełnymi nieumarłych i wypuszczają je z zamiarem podpalenia, a tym samym podłożenia ognia pod Stadion. Teraz, gdy ocaleli ze Stadionu walczą ze swymi oprawcami, Mogran i Naomi próbują ratować Kowboja, który został postrzelony w brzuch. Wraz z reporterką wracają na Stadion, gdzie znajdują mrowie poparzonych zombie.  

wtorek, 12 czerwca 2018

The Terror S01E06 A Mercy

Zastępczy kapitan, chcąc podnieść morale załogi, organizuje bal maskowy z okazji pierwszego wschodu słońca. Ludzie bardzo przykładają się do tego zajęcia i przygotowują prawdziwą sale balową na lodzie. Crozier, który doszedł już do siebie, ogłasza rozpoczęcie przygotowań do opuszczenia uwięzionych w lodzie okrętów i pieszego przeprawienia się na południe. Oszalały lekarz podpala namioty, a w wyniku paniki w ogniu ginie kilka osób, w tym drugi lekarz pokładowy. Jedynym medykiem pozostaje więc pan Goodsire, który wcześniej wysnuwa teorię, że dolegliwości załogi mogą być spowodowane zatruciem ołowiem znajdującym się w konserwowanej żywności. 

The Terror S01E05 First Shot a Winner Lads

Morale załogi bezustannie spada, zwłaszcza że powszechne jest ogólne przemęczenie i dolegliwości układu pokarmowego. Większość przechowywanej żywności okazuje się nie nadawać do spożycia. Podczas jednej z wacht, na podkład wdziera się bestia i tylko niewiarygodna zwinność i spryt bosmana pozwala mu uniknąć śmierci i jedynie stracić nogę. W czasie gdy ten uciekał po masztach, reszta załogi ostrzelała bestię i poważnie ją raniła. Kapitan Crozier, gnębiony depresją, popada w co raz większy alkoholiz. W końcu przełamuje się jednak i postanawia przejść na całkowitą abstynencję co będzie się wiązało z jego dłuższą całkowitą niedyspozycją. W tym czasie dowodzenie przejmie kapitan Erabusa.