Kolejny scenariusz wymaga od nas między innymi przebudzenia Theodena, dzięki czemu odblokowane zostają jednostki Rohiminów. W międzyczasie wykonujemy kilka ryzykownych posunięć dopuszczając wrogie oddziały do Minas Tirith, a wyjątkowo pechowy rzut kości eliminuje stacjonujące tu wszystkie sześć jednostek obrońców. W rezultacie miasto zostaje zdobyte, a niedługo potem ten sam los spotyka Helmowy Jar. Ku naszemu wielkiemu zaskoczeniu zdobywamy dzięki temu sporą swobodę działań, gdyż orki krążą tylko między zdobytymi miastami, a my spokojnie wykonujemy zadania i niszczymy Pierścień.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz