środa, 3 września 2014

Descent

Wyruszyliśmy na kolejną przygodę, tym razem mamy powstrzymać zabicie kardynała w jednej ze świątyń. Na miejscu okazuje się, że budynek otoczony jest przez siły zła, a do tego drogę blokuje magiczne pole. Atakują nas dwa smoki oraz pięcioro Mistrzów Przemian. W pierwszej kolejności wykańczamy czarodziejów, a w międzyczasie przeszukujemy ruiny by odnaleźć artefakt niwelujący pole ochronne. Dość szybko sobie z tym radzimy, mimo, że sam czar odkrywamy dopiero w ostatniej lokacji. W tym czasie główny boss wskrzesza tylko trzy zombie, które udaje nam się w porę zabić nim ruszą na kardynała. W końcu pada też sam boss, a tym samym kończymy zwycięsko pierwszą część przygody. 


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz