Izel udaje się do odkrytej przez SHIELD lokalizacji starożytnej świątyni Majów. Na miejscu uruchamia artefakt i liczy, że uwięzieni agenci odtworzą Monolity z pamięci, a dzięki temu będzie możliwe sprowadzenie na Ziemię rodaków Izel i opanowanie tego świata. W tym samym czasie, Sarge po odzyskaniu przytomności, odkrywa w sobie potężne moce, ale również przypomina sobie wiele z życia własnego oraz Coulsona. Skye, by wzmocnić ten efekt, zabija go ponownie, a to powoduje całkowite odblokowanie wspomnień. Wbrew oczekiwaniom osobowość Coulsona okazuje się silniejsza i panuje ona nad współistniejącym demonem. Wydaje się, że agenci zdobyli potężnego sojusznika, a do tego Fitz i Simmons odkrywają sposób powstrzymania Izel przed przechwytywaniem ich ciał.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz