czwartek, 1 października 2026

Neuromancer - William Gibson

Case jest serferem, któremu wypalono nerwy, gdy próbował oszukać klientów podczas ostatniego zlecenia. Teraz błąka się po Night City szukając sposobu na odzyskanie formy. Nieoczekiwanie rekrutuje go tajemniczy Armitage, który w ramach zapłaty zapewnia mu nowatorską kurację, po której odzyskuje możliwość podłączania się do Ciągu. Od samego początku towarzyszy mu przebojowa Molly, która wykonuje wszystkie akcje w terenie. Między nimi szybko dochodzi do zbliżenia i zwierza mu się, że kiedyś pracowała z Johnnym Mnemonickiem, bohaterem innego opowiadania Gibsona. Wykonując razem kolejne zlecenie odkrywają, że ich celem jest bogata rodzina Tessier-Ashpoolowie, która zbudowała Freeside, wielką stację rekreacyjno-turystyczną na orbicie. Casowi towarzyszy cyfrowa kopia jego dawnego przyjaciela Dixa. Odkrywają również, że ich prawdziwym zleceniodawcą jest AI Wintermute, a Armitege to jedynie wykorzystywany przez nią konstrukt wprowadzony do mózgu weterana wojennego Corto. Sztuczna inteligencja chce się uwolnić z więzów rodziny i w tym celu grupa bohaterów włamuje się do ich silnie strzeżonej siedziby Straylight. Dzięki pomocy 3Jane, klona córki samego Ashpoola, udaje się zerwać plomby, a rezultatem tego jest połączenie się Wintermute z Neuromancerem AI trzymaną w jądrze cyfrowej twierdzy. Całkowite wolne SI staje się w rzeczywistości samą siecią i zyskuje tu praktycznie boską moc. Po wszystkim Dix, zgodnie z własnym życzeniem zostaje skasowany, a Case powraca do Night City. Większość zarobionych pieniędzy szybko przepuszcza, a Molly odchodzi zajmując się swoimi sprawami. 
Ocena: 4/5

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz