We wcześniejszym scenariuszu potworom nie udało się zabrać żadnemu z nas próbki krwi, a wiec w tym główny przeciwnik, wampirzyca Eliza, nie ma dodatkowych bonusów. Naszym zadaniem jest uratowanie Henricha albo zabicie wampira. Przeciwnikami są tylko ciency czarodzieje, a sam boss ma raczej słabe szanse by cokolwiek na zrobić. Rozgrywka jest dość szybka, potwory padają jak muchy, a wampirzyca ginie niedługo po nich. Udaje nam się zebrać wszystkie przedmioty i na koniec uzyskać 2 PD jako nagrodę za zwycięstwo.
Descent szybko nam poszedł, a więc na koniec rozwiązaliśmy jeszcze kilka zagadek kryminalnych. Jak zwykle niektóre były dość przegięte, ale trafiły się tez i ciekawe.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz